Las Reglas del Mundial FIP de Arena

Cada partido se jugará a 4 chukkers de 4.30 minutos + 30 segundos luego de que suene la primera campana;

·         Los encuentros se jugarán con ventaja, la cual será de 1 tanto por cada gol de diferencia de hándicap;

·         Si hay empate al término del tiempo regular, el partido se definirá por penales;

·         No se cambia de lado tras cada gol, pero si se hará en el comienzo de cada chukker;

·         Cuando se marca un gol, el referee lo indicará levantando la mano y el juego no se detendrá;

·         Después de cada gol, el equipo defensor tiene la siguiente jugada; y el atacante deberá ubicarse a 10 yardas de distancia;

·         Habrá 4 penales: Penal 1 (gol + penal de 25 yardas), 15 yardas (sin defensa), 25 yardas (con un defensor en la línea del arco) y mitad de cancha.

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